martes, 28 de agosto de 2012

Temario:
Sub modulo 1 utilización de software de diseño para el manejo de graficas
SABER: A reconocer las herramientas del programa de software de diseño vectorial
Act.1_recopilacion de los conceptos de diseño de software
Act.2_identifica el área de trabajo de la aplicación y configuración el espacio del mismo
Act.3_ utiliza las herramientas básicas de la aplicación para incorporar objetos como rectángulo, elipse y polígonos
Act.4_utilizaa la herramienta mano alzada para manipular objetos
SABER: B aplica efectos especiales a objetos y textos con el software de diseño vectorial
Act.1_ recopila información acerca de la teoría del color
Act.2_utiliza las herramientas de edición para manipular los objetos
Act.3_aplica relleno uniforme de grado de patrón de textura  e interactivo con la herramienta  de relleno y propiedades  de los bordes
Act.4_aplica diversos efectos de texto  en el software de diseño vectorial
SABER: C Manipula las herramientas básicas del programa de software  de diseño fotográfico
Act.1_ reconoce el entorno de trabajo de software de diseño grafico
Act.2_utiliza herramientas básicas para incorporar objetos en el software de diseño fotográfico
Act.3_utiliza las herramientas necesarias para aplicar efectos a los objetos
SABER: D utiliza el diseño grafico para mejorar y cambiar fotografías digitales
Act.1_genera marcos fotográficos para personalizar las mismas
Act.2_realiza un montaje fotográfico
Act.3_aplica efectos diversos  a una imagen para modificar  su entorno así como la forma de la misma   
SABER: E combina los criterios en diversas aplicaciones para la elaboración de diseños profesionales
Act.1_ genera mediante las aplicaciones  analizadas una tarjeta de presentación profesional
Act.2_ genera mediante las aplicaciones una invitación profesional
Act.3_genera mediante las aplicaciones una publicidad a manera expectacular (lona)


Examen diagnostico
1.    ¿Qué entiendes por objetos?
Un circulo un cuadrado un lápiz etc.
2.    ¿Qué es aplicar relleno uniforme?
Colorear  de manera firme
3.    ¿Qué entiendes por bordes?
4.    El contorno de una figura
5.    ¿Qué es aplicar efectos tridimensionales a los objetos?
Darle volumen
6.    ¿Qué entiendes por insertar  texto en un diseño?
Escribir sobre un objeto
7.    ¿en que actividades aplicas colores y efectos diferentes en los textos?
En un procesador de textos, en un programa de dibujo
8.    ¿Qué es un software de diseño vectorial?
9.    Es un programa de dibujo
10.  ¿Qué entiendes por herramienta de mano alzada?
Realizar un dibujo con lápiz (con el mouse)
11.  ¿Qué es un marco fotográfico? Es como un borde ¿Donde lo aplicas? En cuadros de fotografías
12.  ¿Que es una tarjeta de presentación profesional?
Una tarjeta es un formato impreso de alguna marca o representación
13.  ¿Qué es una invitación profesional?
Es el diseño de un aviso hacia algún evento